Tips Memperkenalkan Teknologi Informasi untuk Anak Usia Dini

Sebuah pertanyaan yang menanyakan pada usia berapa seorang anak sebaiknya belajar mengoperasikan komputer? Sebuah pertanyaan yang wajar mengingat saat ini teknologi informasi tengah menjadi sebuah tren di masyarakat. Harga komputer pun semakin murah dan telah banyak rumah tangga menganggapnya sebagai sebuah kebutuhan seperti halnya televisi.
Sebenarnya banyak sekali opini dan perdebatan tentang hal ini. Beberapa pakar meyakini bahwa mempelajari komputer bagi anak di bawah usia 2 tahun tidak akan memberikan efek positif bagi mereka. Beberapa pakar bahkan mengkhawatirkan terjadinya kelelahan mata (eye strain) pada balita akibat radiasi dari layar komputer.

Sementara bagi usia anak yang lebih tua (3-6 tahun misalnya) mempelajari penggunaan komputer ditakutkan akan menyebabkan mereka kehilangan kemampuan bersosialisasi (social skill) dengan anak-anak seusianya. Hal ini akan terus mengundang perdebatan bagi pemerhati pendidikan anak seperti halnya efek televisi pada anak-anak.
Bersumber dari beberapa literatur dan pengalaman pribadi maka berikut ini beberapa tips yang dapat dipertimbangkan saat kita ingin memberikan kesempatan anak-anak usia dini untuk mempelajari komputer:

1.Tunggulah hingga usia minimal 9 bulan
Anak-anak di bawah usia 9 bulan tidak memiliki kemampuan fisik untuk berinteraksi dengan komputer. Pandangan mata mereka belum memungkinkan untuk fokus pada usia di bawah 6 bulan. Mereka juga masih sulit untuk duduk tanpa bantuan apapun hingga usia 6-8 bulan.

2.Biarkan mereka tertarik dengan sendirinya
Hal paling bijaksana adalah tidak memaksakan mereka mempelajari sesuatu yang tidak disukai. Hal ini justru dapat menimbulkan trauma. Biarkan ketertarikan mereka muncul dengan sendirinya. ”Tetapi anak tetangga saya yang sama-sama berusia 3 tahun sudah bisa menggambar dengan komputer, saya khawatir anak saya akan tertinggal kemampuannya” – Jangan khawatir, mereka akan mepelajari hal yang sama saat masuk TK atau SD, dan kalau anak kita memang tertarik pada teknologi informasi ia akan mempelajarinya dengan cepat.

3.Komputer bukan baby sitter elektronik
Habiskan waktu untuk bersama mereka di depan komputer. Berikan penjelasan dan bergembiralah bersama mereka. Lakukan seperti saat anda membaca buku bergambar bersama mereka. Jangan menggunakan komputer sebagai sarana untuk mengalihkan perhatian anak sementara anda mengerjakan hal lain.

4.Pilihlah program komputer yang sesuai
Sediakan perangkat lunak komputer dengan gambar-gambar menarik, lagu yang lucu, dan warna-warni yang dapat merangsang psikomotorik mereka. Perangkat lunak semacam ini cocok untuk anak berusia 1-3 tahun. Sementara program yang memiliki alur cerita semacam game misalnya baru akan cocok untuk anak berusia di atas 3 tahun.

5.Jadikan komputer adalah sarana bermain bagi mereka
Bagi anak-anak, komputer sama saja dengan mainan lainnya dan bukan sarana mengerjakan tugas seperti pada remaja atau orang dewasa. Jangan memaksakan apapun. Sebaiknya tidak berharap anak usia 3 tahun dapat menguasai keterampilan seperti mengetik dengan Microsoft WordTM atau melakukan copy file dengan Windows ExplorerTM. ”Tetapi bukankah di koran ada anak berusia 5 tahun sudah bisa menulis program dalam bahasa Pascal?”—Hal demikian adalah kasus khusus dan tidak semua anak mempunyai minat terhadap bidang yang sama.

6.Batasi penggunaan komputer
Sama dengan video game, berlebihan di depan komputer dapat menghambat social skill anak-anak. Kita tentu tidak ingin anak kita kecanduan komputer dan menolak bermain di luar bersama teman-temannya. Jadi batasi penggunaan komputer, misalnya sehari cukup 1 jam untuk anak-anak berusia di atas 3 tahun dan lebih sedikit lagi untuk anak-anak berusia di bawahnya. Ingatlah pula jika layar komputer pun memiliki radiasi seperti halnya televisi yang dapat menyebabkan kelelahan pada mata mereka. Taruhlah komputer di ruang keluarga atau ruang lain yang mudah kita awasi, jangan menaruhnya di kamar anak-anak.

7.Jadilah konsumen yang bijak
Membelikan sebuah laptop mahal untuk anak-anak berusia 5 tahun hanya karena ada temannya yang memilikinya bukanlah langkah bijaksana. Lebih bijaksana kalau anda meng-upgrade komputer bekas anda dengan beberapa kemampuan untuk memainkan musik dan CD/DVD untuk balita. Pada anak berusia di bawah 2 tahun kita dapat memberikan keyboard atau mouse yang tidak terpakai untuk mereka jadikan sebagai mainan dan menarik minat mereka menggunakan komputer.

8.Berikan perhatian khusus pada penggunaan internet
Jika anda menyambungkan komputer dengan internet anda patut memberikan perhatian lebih banyak kepada mereka. Internet adalah sumber ilmu pengetahuan yang tak terbatas. Di sisi lain internet bisa menimbulkan banyak masalah saat anak kita mengakses situs yang tidak sesuai untuk usianya. Berikut ini adalah beberapa website dengan permainan-permainan menarik untuk anak usia dini
http://www.noggin.com/games/index.php
http://www.nickjr.com/parenting/activity_finder/games/index.jhtml
http://www.uptoten.com/

Demikian, semoga dapat menjadi referensi saat kita ingin memberikan kesempatan anak kita belajar mengoperasikan komputer.
Oleh : Putu A. Widhiartha

Referensi:
www.mrdad.com
www.babycenter.com

Sihir Facebook

Meskipun baru lima tahun hadir di dunia maya, facebook yang pertama kali dirilis pada Pebruari 2004 lalu oleh pembuatnya seorang anak muda bernama Mark Zuckerberg, kini telah memiliki anggota mendekati 200 juta orang di seluruh dunia. Di Indonesia sendiri pengguna facebook sudah mencapai 1,4 juta jiwa, peringkat kelima terbanyak setelah negara Amerika Serikat, Inggris, Italia, dan Kanada. Ini menunjukkan bahwa daya tarik facebook benar-benar telah menyihir dunia, menghipnotis penggunanya dengan fenomena global jaringan pertemanan sosial.

Gencarnya pemberitaan di berbagai media cetak dan elektronik turut meningkatkan kepopulerannya. Seolah mereka yang tak kenal facebook dianggap tidak celik ICT (gaptek). Ataupun mereka yang tidak punya account di facebook dianggap kurang mengikuti perkembangan zaman, dan sebagainya. Fenomena ini semakin berkembang luas dan terus meninggi aktifitasnya seiring berkembangnya teknologi komputer dan alat komunikasi (handphone) yang semakin murah dan mudah didapat. Didukung pula dengan bertambah meluasnya jangkauan fasilitas akses internet gratis di tempat-tempat umum (wifi hotspot). Tidak dapat dipungkiri, facebook kini sudah menjadi gaya hidup (life style) sebagian anggota masyarakat.

Dulu, ada anggapan bahwa bahwa facebook identik dengan anak muda. Untuk saat ini pernyataan itu tidak lagi sepenuhnya benar. Ia telah tersebar merata ke berbagai tingkat usia dan golongan masyarakat. Mulai dari anak sekolah, mahasiswa, karyawan, ibu rumah tangga, artis, selebritis, guru, dosen, wartawan, ulama, pejabat, para tokoh, dan masih banyak lagi yang lain. Kalau kita coba untuk mencermati, akan didapati bahwa aktivitas mereka sehari-hari tidak bisa lepas dari facebook, dimulai sejak bangun tidur sampai malam menjelang tidur. Tidak memandang lokasi dan kesempatan, di kantor, tempat kerja, kampus, sekolah, rumah, dalam perjalanan, dan dimana saja tempat selagi ada alat yang bisa terhubung ke internet.

Begitulah, bagi seorang facebook mania, ia selalu merasa ada sesuatu yang kurang kalau satu hari saja tidak online walaupun hanya sekedar untuk melihat pesan, melihat komentar atau status terbaru dari teman-teman mereka di jejaring pertemanan sosial tersebut. Seolah tak ingin kehilangan informasi mengenai kondisi terkini di dunia facebook walaupun sedang sibuk bekerja, kuliah, ataupun belajar.

Apa sebenarnya facebook?

Secara sederhana cara kerja facebook digambarkan sebagai berikut. Setiap orang yang ingin menjadi anggota harus mendaftar dengan memberikan informasi tentang dirinya, boleh data yang simpel sampai kepada yang selengkap-lengkapnya. Apabila proses dan prosedur pendaftaran dilakukan secara benar, maka akan mendapatkan sebuah account (rekening) yang berguna untuk mengakses fasilitas yang ada. Fungsi seluruh fasilitas yang ada pada intinya untuk menambah dan memperluas jaringan perkawanan. Disebut jaringan karena antara dua orang yang terhubung akan membuka jalan bagi teman-teman mereka yang lain untuk membuat hubungan baru, sehingga semakin bertamlah jumlah jaringan tersebut. Jaringan itu bisa dikatakan sebagai sebuah komunitas.

Sebuah komunitas pertemanan seperti facebook dibangun atas dasar kesamaan antara masing-masing anggotanya dalam latar belakang pendidikan, pekerjaan, profesi, wilayah, keluarga, kesukuan, hobi, minat, ketokohan/figur, kepopuleran, relasi bisnis, orientasi politik, dan sebagainya. Sudah menjadi hukum alam apabila ada sebuah komunitas, maka akan terjadi komunikasi dan interaksi yang akan menimbulkan berbagai macam akibat baik positif maupun negatif.

Dalam kasus facebook, efek atau dampak ini timbul karena adanya berbagai macam latar belakang pengguna serta beragam niat dan kepentingan. Misalnya ada yang benar-benar bertujuan untuk mencari persahabatan, bersilaturrahim, bertukar informasi dan pengetahuan, berkomunikasi dengan teman lama, mencari “orang hilang”, ataupun untuk maksud lain seperti perjodohan/pacaran, sarana promosi dan bisnis, alat kampanye, bahkan untuk kepentingan sosial dan dakwah. Kalau kita cermati misalnya, Paus Benedictus menyampaikan pesan-pesan agama kepada umatnya melalui facebook. Tidak sedikit pula tokoh-tokoh politik dan agama di Indonesia sampai saat ini aktif menggunakan facebook. Belum lagi para artis dan selebtiris memanfaatkan fasilitas ini untuk menjalin dan menjaga hubungan dengan penggemarnya.Tentunya kita masih ingat bagaimana Presiden AS Barrack Obama dengan sangat cerdik berhasil menarik hati pemilih dengan menggunakan sarana yang sangat efektif ini.

Facebok semakin dikenal meluas dan menanjak namanya ketika para kandidat pemilihan Presiden AS beberapa waktu lalu memanfaatkannya sebagai sarana berkampanye. Dengan berkembangya fasilitas ICT, maka berkampanye bisa dilakukan di jaringan global (internet) dan merupakan cara yang sukup efektif dalam menjaring pemilih. Jejaring pertemanan sosial seperti Friendster, Twitter, mySpace, Tribe, Geek, Bebo, dan termasuk Facebook adalah diantara situs-situs yang banyak disinggahi para peselancar di dunia maya. Sehingga tidak heran kalau jejaring ini bisa memberikan manfaat atau sebaliknya dimanfaatkan oleh pihak-pihak tertentu untuk mengambil keuntungan.

Keranjingan terhadap facebook ini khususnya di Indonesia adalah salah satu sinyal bahwa masyarakat kita semakin melek teknologi informasi yang sedang menjadi tren di dunia global. Namun, dengan semakin moderennya peradaban dunia global, kebutuhan manusia modern akan pengakuan terhadap eksistensi diri mereka dengan bersosialisasi dengan orang lain di sekeliling mereka sebagai kebutuhan dasar manusia bisa semakin sulit untuk terpenuhi. Dunia terasa berjalan begitu cepat. Mereka setiap hari disibukkan dengan rutinitas yang tiada akhir. Kesibukkan tidak hanya selesai di tempat kerja atau belajar. Setelah sampai di rumahpun tidak jarang mereka membawa tugas yang belum terselesaikan dari kantor, sekolah, atau kampus. Oleh karena itu, dibutuhkan sarana untuk memfasilitasi pemenuhan kebutuhan dasar tersebut. Untuk mengatasi perbedaan ruang dan minimnya waktu yang dibutuhkan untuk memenuhi kebutuhan tersebut, dunia teknologi informasi menawarkan sarana jaringan sosial seperti Facebook. Facebook telah dilengkapi dengan berbagai fitur dan aplikasi yang mendukung pemenuhan kebutuhan tersebut.

Dengan Facebook, manusia modern bisa mengekspresikan segala sesuatu tentang diri mereka baik itu melalui foto, video, aplikasi, catatan, status, ataupun komentar. Segala sesuatu yang mereka lakukan setidaknya dapat memperlihatkan sebagian identias pribadi mereka sebenarnya yang mungkin dalam kehidupan nyata tidak terlihat. Dengan demikian, facebook memberikan kesempatan kepada setiap orang agar dapat menjadi dirinya sendiri dan bebas berbicara dengan semua orang.

Pro-kontra facebook

Facebook memberikan banyak kemudahan bagi kita, dari mulai menjalin relasi, bertukar informasi, pengalaman dan pengetahuan, sampai kepada sarana untuk menambah penghasilan. Timbulnya dampak negatif hanyalah sebagai akibat sampingan dari penggunaannya. Sesungguhnya fatwa pengharaman terhadap facebook yang dikeluarkan di beberapa daerah di Indonesia seperti MUI Jawa Timur adalah sebagai akibat penyalahgunaannya, bukan facebook itu sendiri sebagai sebuah produk teknologi. Perbuatan penggunalah yang mengakibatkan hukum facebook menjadi haram.

Facebook seperti juga internet adalah hasil dari perkembangan teknologi yang tak seorangpun mampu menghalangi kedatangannya. Teknologi itu sendiri bersifat netral, artinya ia bisa menjadi baik kalau digunakan untuk sesuatu yang bermanfaat. Dan sebaliknya ia bisa menjadi jelek kalau digunakan untuk mencelakakan dan merugikan orang lain. Teknologi adalah bagian dari ilmu, produk dari ilmu, jadi bukan ilmunya sendiri yang halal dan haram, tetapi penggunaanya yang bisa menjurus pada sesuatu yang halal dan haram.

Dalam ilmu usul fikih (kaidah tentang penetapan hukum terhadap suatu perkara) dinyatakan bahwa haram itu dapat terjadi karena ada hal lain, bukan haram karena zatnya. Dan juga ada prinsip yang menyatakan bahwa segala tindakan yang tidak berkaitan dengan ibadah (dalam arti sempit) adalah dibolehkan, kecuali ada dalil yang melarangnya. Apa saja perbuatan yang berhubungan dengan kegiatan manusia yang bersifat duniawi adalah dibolehkan, sah-sah saja, karena tidak ada keterangan yang melarang perbuatan tersebut. Jadi dalam kasus penggunaan facebok, penetapan hukumnya bisa dikembalikan kepada prinsip-prinsip tersebut.

Sekarang, sepenuhnya terpulang kepada siapa yang menggunakan hasil teknologi. Bagi mereka yang cerdas tentunya akan bijak dan berhati-hati dalam menggunakan produk-produk internet dan hasil teknologi lainnya termasuk jaringan pertemanan sosial seperti facebook. Namun bagi yang kurang cerdas akan terbius, terpesona, terpedaya, tersihir dan terhipnotis oleh kecanggihan teknologi. Bagaimanapun juga facebook akan tetap berjalan, bahkan berlari kencang di masa-masa mendatang. Siapa yang lalai dan terpedaya akan terlindas, dan siapa yang sadar dan waspada akan selamat dan maju bersamanya. Masyarakat yang siap berteknologi bukanlah sekedar tahu dan paham teknologi, tetapi cerdas dan bijak memanfaatkannya. Oleh: Agus Saputera

Cara Pindah Hosting dan Backup Database

Belajar dari pengalaman kemarin waktu pindah hosting ke Hostgator dan pengalaman pindah hosting sebelumnya dan banyaknya pertanyaan ke saya lewat Facebook atau email tentang cara pindah atau migrasi hosting, jadi lebih baik saya buatkan saja tutorialnya disini.

Sebenarnya sih kalau pindah hosting, kita bisa saja minta tolong sama Admin Hosting untuk melakukan proses backup database semuanya, tapi ada juga admin yang tidak mau dengan alasan sibuk atau banyak pekerjaan lainnya, jadi kalau kita bisa sendiri kan lebih bagus jadi nambah ilmu dan tidak merepotkan orang lain.

Ok berikut langkah-langkahnya :

  1. Login ke Cpanel Hosting anda
  2. Setelah itu masuk ke Phpmyadmin dan Klik nama Database anda (posisi disebelah kiri)
  3. database

  4. Setelah anda klik akan masuk ke halaman Struktur Database Anda kemudian Klik EXPORT
  5. struktur

  6. Setelah itu anda akan ditampilkan seperti gambar dibawah ini (biar ngak ribet saya jelasinnya ikutin saja setingan gambar dibawah)
  7. setting database
    db

  8. Setelah selesai klik Go

Ok Selesai proses Backupnya, sekarang anda tinggal backup theme dan pluginnya, berikut langkah-langkahnya

  1. login ke hosting anda via FTP,
  2. Kemudian masuk ke publick_html/wp-content.
  3. Download ke komputer anda dua folder Themes dan Plugin.

Ok Proses Backup Database dan Theme di hosting lama sudah selesai, sekarang anda bisa rubah NS anda ke hosting yang baru (untuk resolved dns biasanya membutuhkan waktu 1 – 3 jam) , setelah resolve baru anda login di cpanel hosting yang baru. dan berikut langkah-langkahnya :

  1. Login ke Cpanel Hosting baru anda (pastikan anda sudah menginstal wordpress lewat fantastico)
  2. Setelah itu masuk ke Phpmyadmin dan Klik nama Database anda (posisi disebelah kiri)
  3. Setelah anda klik akan masuk ke halaman Struktur Database Anda kemudian Klik IMPORT
  4. Klik Browse lalu cari file sql yang anda simpan tadi (ekstrak hasil zip tadi) kemudian klik go

Selesai sudah, cek dashboard wp anda, maka akan tampil jumlah postingan, page, dan komentar di hosting anda yang lama.

Sekarang tinggal restore theme dan plugin website anda, berikut langkah-langkahnya :

  1. login ke hosting anda via FTP,
  2. Kemudian masuk ke publick_html/wp-content
  3. Copy dua folder tadi (themes dan plugin) kalau ada peringatan untuk overwrite pilih saja overwrite all
  4. Atau kalau mau praktis delete dulu folder themes dan plugin di hostingan anda kemudian baru upload folder plugin dan themes dari komputer anda.

Selesai sudah proses pindah hosting dan migrasi database, dan hasilnya lihat saja website/blog anda, akan jalan dan sama persis dengan sebelumnya. Selamat Mencoba, semoga sukses

dari: http://www.rozy.web.id/

Total Video Converter 3.50 Final - Full. Crack



EM Total Video Converter adalah bagian yang sangat kuat dan penuh dengan fitur konverter software yang mendukung hampir semua format audio dan video. Software ini dirancang untuk mengkonversi video untuk ponsel Anda sebagai pemutar video 3gp, mp4, PSP, PS3, iPod, iPhone dll dan juga VCD atau DVD player, XBOX360.

Fitur utama dari Total Video Converter:

* Convert semua jenis video ke mobile video atau audio (mp4, 3gp, xvid, divx mpeg4 avi, amr audio) yang digunakan oleh telepon seluler, PDA, PSP, iPod, iPhone, Xbox360, PS3 dll;
* Photos slide show menggabungkan multi-photos dan musik dengan lebih dari 300 foto fantasy transition effect;
* High kompatibilitas dan efisiensi tinggi untuk Importing RMVB atau RM video / audio;
* Convert berbagai video ke MPEG video compatible dengan standard DVD / SVCD / VCD;
* Burn video yang dikonversi ke DVD / SVCD / VCD;
* Rip DVD ke popular video dari segala macam;
* Extract audio dari berbagai dari video dan mengkonversi yang untuk semua jenis audios (mp3, ac3, ogg, wav, aac);
* RIP CD ke Audio dari segala macam secara langsung;
Mendukung menggunakan dengan baris perintah;
* Gabungkan beberapa file video dan audio ke satu file video;
* Demultiplex atau extract video dan audio;
* Multiplex video dan audio ke satu file;


Total Video Converter mendukung membaca format file berikut:

Video Format:
. Rmvb (. Rm,. Rmvb), MPEG4 (. Mp4); 3gp (.3 gp, 3g2) Game Psp (. Psp) MPEG1 (. Mpg, mpeg) MPEG2 PS (. Mpg, mpeg, vob); MPEG2 TS (DVB Transport Stream); Ms ASF (. asf,. wmv); Ms AVI (. avi); Macromedia Flash video FLV (. flv); Real Video (rm); Apple Quicktime (. mov); FLIC format (. fli,. flc); Gif Animation (. gif), DV (. dv); Matroska (. mkv), ogm (. ogm); Video Format DX9 DirectShow dapat membuka.

Audio Format:
. CD audio (. Cda) MPEG audio (. Mp3, mp2) Ms WAV (. Wav); Ms WMA (. Wma), Real Audio (. Ra), OGG (. Ogg), Amr audio (. Amr); AC3 (. ac3) SUN AU format (. au); Macromedia Flash embedded audio (. swf); Audio Format DX9 DirectShow dapat membuka.

Game Video Format:
. Teknologi format, digunakan dalam beberapa permainan (.4 xm)
. Playstation STR
. Id RoQ digunakan dalam Quake III, Jedi Knight 2, permainan komputer lain
. format yang digunakan dalam berbagai komputer saling mempengaruhi permainan, interaksi MVE
. format multimedia yang digunakan dalam Origin's Wing Commander III computer game, WC3 Movie
. digunakan di banyak konsol permainan Sega Saturn, Sega FILM / CPK
. Format multimedia yang digunakan di Westwood Studios games, Westwood Studios VQA / AUD
. Digunakan dalam Quake II, Id Cinematic (. Cin)
. digunakan di Sierra CD-ROM games, Sierra VMD
. digunakan di Sierra Online games,. sol file
. Electronic Arts Multimedia, Matroska
. digunakan dalam berbagai EA games; file memiliki ekstensi seperti WVE dan UV2
. Nullsoft Video (NSV) format

Total Video Converter menghasilkan mendukung format file berikut:

Video Format:
. MPEG4 (. Mp4); 3gp (.3 gp, 3g2) Game Psp (. Psp) MPEG1 (. Mpg, mpeg); NTSC, PAL DVD mpeg; NTSC, PAL SVCD mpeg; NTSC, PAL VCD mpeg; Ms Mpeg4 AVI (. avi); Divx AVI (. avi); Xvid AVI (. avi); H264 AVI (. avi); Mjpeg AVI (. avi); HuffYUV AVI (. avi); Swf Video (. swf); Flv Video ( . flv); Gif Animation (. gif); Mpeg4 Mov (. mov); Apple Quicktime (. mov); FLIC format (. fli,. flc); Gif Animation (. gif), DV (. dv); WMV ( . wmv); ASF (. asf)

Audio Format:
. MPEG audio (. Mp3, mp2) Ms WAV (. Wav); Ms WMA (. Wma); OGG (. Ogg)
. Amr audio (. Amr) AC3 (. Ac3); SUN AU format (. Au); m4a (mp4 audio); aac (aac audio); mmf (audio mmf); Flac (flac audio)


Kompatibel dengan: Win98/98SE/Me/2000/NT/XP/2003/Vista/Win7 (32 y 64 bits)
Bahasa: Inggris, Polandia dan Cina
Size: 11 MB


Setup + Crack (100% )

Código:
http://hotfile.com/dl/10567782/fc6497d/Warez32.com__Total.Video.Converter.v3.50_by.tano1221.rar.html
dari: http://www.argentinawarez.com/